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Flight Simulator 2004 - Venedig & Budapest

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Nie zuvor wurde eine Szenerie derart aufwendig gestaltet und an keiner anderen Stadt hätte sich der Aufwand so sehr rentiert wie am Beispiel Venedig. Tausende 3D-Objekte wurden erstellt, um die gesamte Stadt in der Lagune plastisch darzustellen. Dazu kommen noch die beiden Flugplätze San Nicolo und Tessera "Marco Polo" International (LIPZ). Eindeutig wichtiger ist aber die Ausgestaltung der Stadt mit allen Denkmälern, Brücken, Kirchen und Plätzen. Zusammen mit der inzwischen LAGO-berühmten Soundkulisse gelingt es dieser Szenerie, die Atmosphäre dieser Stadt zu vermitteln.
Ähnlich aufwändig gestaltet ist auch die Szenerie Budapest, wobei hier nicht zwei, sondern fünf Flughäfen um die Stadt herum zu erreichen sind. Zentrale, wichtige Objekte originalgetreu modelliert, die restlichen Straßenzüge wurden durch modifizierte Autogen Objekte dargestellt. Das Bindeglied zwischen beiden Städten ist der Entwickler, Andras Kozma. Einziger Wermutstropfen ist die doch hohe Leistung, die beide Szenerien von der Hardware abverlangen. Ab 2 GHz und 256 MB RAM und mit einer schnellen 3D-Grafikkarte bleiben die Bildfolgen schön flüssig.

Kein Wunder, dass LAGO bei der kürzlich erfolgten Simflight Preisverleiung mit Abstand den ersten Preis für die beste Airport Scenery einheimste. Inzwischen wurde auch Budapest ausgezeichnet, so dass der Interessent für solche Produkte auf keinen Fall einen Fehlgriff machen kann!

Verleih:
System:
Prozessor: PIII 1Ghz
Arbeitsspeicher: 128 MB
Festplattenplatz: 500 MB
Grafikkarte: 3D-Grafikkarte erforderlich
Betriebssystem: WIN 98; WIN 2K; WIN ME
Infos:
Läuft auch unter WIN XP, benötigt MS Flight Simulator 2004
EAN:
4008140779059

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