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Flight Simulator 2004 - Schiphol: Amsterdam
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Einige der vielen technischen Besonderheiten:
- Alle sechs Pisten werden mit insgesamt 11 verschiedenen Anflugverfahren bedient. Davon ist ein Anflugverfahren für VFR-Flüge vorgesehen
- Markierungen der Pisten und Rollwege entsprechen den neuesten offiziellen SCHIPHOL Dokumenten
- Pisten- und Rollwegbefeuerungsanlagen sind überwiegend als 3D-Objekte ausgeführt und vermitteln dadurch ein räumliches Szenerieerlebnis
- Funktionsfähige Leitsysteme steuern jeden ankommenden Flieger punktgenau auf die für den Flugzeugtyp vorgesehene Parkposition
- Automatische, animierte Ladebrücken sorgen für eine realistische Atmosphäre an den Terminals
- Dynamische Servicefahrzeuge (Tank- Gepäck- und Verpflegungsfahrzeuge), aber auch andere Geräte wie Hebebühnen runden den Betrieb auf dem Vorfeld ab
- Etliche Flugzeugtypen mit den Bemalungsmustern von insgesamt 92 (!!!) Fluglinien sorgen auf den Pisten, Rollwegen und Parkpositionen mittels AI-Verkehr dafür, dass Schiphol auch nicht den Hauch eines Geisterflughafens erhält
- Die alternative Nachtszenerie vermittelt auch in der Dämmerung und Nachts die passende Atmosphäre
- Pisten werden realistisch je nach Windrichtung geöffnet und geschlossen
- Die Szenerie fügt sich nahtlos ein in die VFR-Netherlands Szenerie (sofern vorhanden)
- Ob Zentralbahnhof, Rathaus, Reichsmuseum, Rotlichtviertel oder das Stadium von Ajax Amsterdam, die wichtigsten Gebäude der Stadt wurden individuell erfasst und korrekt positioniert.
Verleih:
System:
Prozessor: PIV 2Ghz
Arbeitsspeicher: 128 MB
Festplattenplatz: 60 MB
Grafikkarte: 3D-Grafikkarte erforderlich
Betriebssystem: WIN 2K; WIN XP
Arbeitsspeicher: 128 MB
Festplattenplatz: 60 MB
Grafikkarte: 3D-Grafikkarte erforderlich
Betriebssystem: WIN 2K; WIN XP
Infos:
3D-Grafikkarte mit mind. 128MB,
Muss per Internet angemeldet und freigeschaltet werden,
benötigt MS Flight Simulator 2004
EAN:
4008140780062
