PC-Games
Fit in Mathe: Lernprogramm 3. Klasse
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Hunderte von Übungen werden anhand von Beispielen und Musterlösungen von einer Sprecherin ausführlich erklärt. Jeder Baustein beginnt mit einer Einführung und Einordnung des Lernstoffes und führt den Schüler schrittweise zum Lernerfolg. Besonderer Wert wird auf Kopfrechnen, gängige Rechenverfahren und kreative Übungen (z. B. "Software-Maßband", Schätzübungen, Figuren legen, ...) gelegt. Zum Einsatz im Unterricht können alle Aufgaben als Arbeitsblätter ausgedruckt werden. Zum gezielten Ansteuern einer Unterrichtseinheit dient die neu entwickelte "Schnellanwahl". Mit der "Hausaufgaben-Kontrolle" können alle schriftlichen Rechenverfahren selbständig überprüft werden. Anspruchsvolle Lernspiele runden das Programm ab.
Geometrie
- Gitternetze, Formen, Figuren, Würfel, Spiegelung
- Zahlen bis Tausend
- Stellenwerttafel, Zahlenstrahl, Größer-, Kleinerzeichen
Zusammenzählen
- Halbschriftlich und schriftlich Addieren, Kopfrechnen
- Abziehen
- Halbschriftlich und schriftlich Abziehen, Kopfrechnen
Malnehmen
- Halbschriftlich und schriftlich Malnehmen, Kopfrechnen
- Teilen
Halbschriftlich teilen, Kopfrechnen
- Sachrechnen
Längen, Entfernungen, Gewichte, Geld, Zeit, Dauer
Verleih:
System:
Betriebssystem: WIN XP; WIN Vista; WIN 2000
Infos:
läuft auch unter Win ME und NT
EAN:
9783929548402
ISBN:
3-929548-40-2
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