
Hanni und Nanni müssen mit ihrer Helferin am Computer ein Pferd freikaufen. Aber woher das Geld nehmen? Ein Job muss her. Die Angebote am Schwarzen Brett helfen weiter: Babysitten, Einkaufen, Zeitungen austragen und Unkraut jäten verlangen allerdings einiges an spielerischem Geschick und Gedächtnistraining. Zupft die Spielerin per Mausklick nicht schnell genug die Unkrautpflanzen, sterben die Erdbeeren. Merkwürdig: die lange Liste auf dem Einkaufszettel. Wer alle Lebensmittel aus dem Supermarkt mitbringt, wird auch bezahlt. Haben Hanni und Nanni mit ihrer PC-Freundin alle Jobs erledigt, sind die Pferde gerettet - wäre da nicht die Direktorin Frau Theobald: Ohne bestandene Reitprüfung keine Pferde. Ihren Sachverstand beweisen die Pferdenärrinnen in drei Prüfungen. Die harte Nuss nach Hindernisreiten und Dressur: das Pferdequiz. Wissen die Mädchen auch alles von A wie Aufsitzen bis Z wie Zäumen? Zur Not darf im virtuellen Pferdepflegebuch nachgelesen werden. Geschafft? Dann bleibt eine letzte Hürde. Die Mädchen müssen den Schuppen in einen artgerechten Stall umbauen - gewusst wie! Endlich haben Pegasus und Marie-Lou ein neues Zuhause. Herzlichen Glückwunsch an die Pferdeexpertin! Dafür gibt es ein eigenes Pferdchen-Tamagotchi für den Desktop, das gehätschelt werden will...
Geeignet für Kinder ab 8 Jahren.
System:
Prozessor: P166
Arbeitsspeicher: 32 MB
CD-ROM: 4x
Betriebssystem: WIN 95; WIN 98