
Pac-Mans Planet ist in Gefahr. Die fünf magischen Kraftpillen sind von Pac-Mans Erzfeinden, den Geistern, gestohlen worden. Sie schützen Pac-Mans Heimatplaneten vor dem Abkühlen der Oberfläche, daher müssen sie unbedingt wiedergefunden werden. Pac-Man hatte schon einmal mit diesen fiesen Geistern zu tun und wird deshalb abermals vom Großen Rat auserwählt, die Kraftpillen zurückzubringen. Wie die Pac-Mans in Erfahrung bringen konnten, haben die bösen Geister die fünf Pillen in verschiedenen Zeitepochen versteckt. Professor Pac-Man gelingt es 5 Zeitportale zu installieren durch die Pac-Man schlüpfen kann. Natürlich lauern in jeder Epoche Gefahren und Abenteuer auf unseren unerschrockenen Pac-Man.