
Eigentlich wollten Toni uns sein Vampir-Freund Rüdiger auf dem Friedhof nur Verstecken spielen - da hören sie Hilferufe aus der Gruft: Ratten und Fledermäuse haben Rüdigers Schwester Anna die Perlen einer Kette stibitzt und jagen damit durch die Gruft. Schon muss der Spieler den Freunden helfen und die Perlendiebe mit der Geschicklichkeit eines Moorhuhnjägers wieder einfangen. Kaum ist Anna geholfen, bekommt Rüdiger den Schreck seines Vampir-Lebens: sein Sarg ist weg! Eine Brosche führt die Jungs auf die Spur von Rüdigers bösartiger Tante Dorothee, zur Burg im Jammertal. Aber wie sollen sie nur an Attila, dem blutrünstigen Wachhund vorbei kommen? Der Trick: Attila liebt Spielzeug. Wer sich seine Lieblingsstücke merkt, überlistet den Zerberus und steht vor dem Burgtor - und gleich vor dem nächsten Gedächtnis-Training. Der Spieler muss die Code-Melodie auf dem Knochen-Xylophon nachspielen, um in die Burg zu gelangen. Im Inneren der Vampir-Burg wird es dann richtig gruselig. Finden Rüdiger und Toni den Weg durch das unterirdische Labyrinth? Vorsicht: im unterirdischen Bach bloß nicht auf die Ratten treten! Wenn der Spieler jetzt noch den Schlüssel für das verschlossene Gitter findet und Toni aus der Grube rettet, findet er auch Rüdigers Sarg. Zur Belohnung darf der Vampir-Freund zusammen mit seinen beiden Helden Rüdiger und Toni im rasanten Sarg-Rennspiel den Berg hinunter zur Gruft rasen.
System:
Prozessor: P166 233
Arbeitsspeicher: 32 MB
CD-ROM: 16x
Betriebssystem: WIN 95; WIN 98